約 4,562,156 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/804.html
ネオ・ジオン(シャア) シナリオ攻略 ■イベント 50Tで(70T辺りとの報告もあり・・・条件アリか?→79Tで出現。直前まで情報レベルEで、一気にSまで上げた直後に発生したので、情報レベルSが発生条件の可能性大) 技術レベルも関連する模様。敵性除く全技術が30になってから来たので、これも 条件に入ると思われます。 νガンダムの設計図を手に入れるか否かの選択肢が出てくる。 Yes⇒フィン・ファンネル装備「νガンダムF」の開発プラン入手。アライメントが若干減少。(注意 敵性技術レベルが足りないと、プランは取れますが開発はできません。) No⇒アライメントMaxに。アライメントがたくさん増えるとかではなく、一気にMAXに なる模様、カオスプレイの方は注意。 当然ハサウェイ・セイラが未加入であれば加入。プルクローン隊が加入済みならば全員除隊になる。 ジャブロー以外の特別エリアを制圧すると「ジャブロー制圧作戦」提案 ジャブロー制圧で完全勝利 ■加入メンバー ハサウェイ・ノアアライメント Law寄り80%付近で加入 セイラ・マス(エゥーゴ)アライメント Law寄り100%で加入 プルクローン1~5アライメント CHAOSで加入 簡易説明 難易度中。ラスボス勢力。 人材は原作通りのキャラ+ZZ劇中で生き残ったイリア&3D+ユーリ+何故かアリアス。 全員能力的には悪くない。初期戦力兵器は強いがパイロット付きのMSが気持ち弱め。 ギュネイやクェスは鍛えると優秀なNTで活躍できるので、高価だがキュベレイを与えよう。 初期配置が宇宙のみで、そのためしばらく宇宙では激戦が続く。 敵勢力は連邦のみだが初期配置にジェガンが多く(ジェガンが開発済みのため再生産してきます。)また人材も豊富なため脅威。モルモット隊、08小隊、バニングを除く0083のメンバー、(ホワイトディンゴ隊確認できず。) 序盤がとにかく苦しいが、それさえ凌げばガス欠を起こすので 地上に攻められる余裕がある頃はもう勝敗は決しているだろう。 シャアのノイエ・ジールⅡを上手く使えば被害が抑えられる。 アライメントキャラはロウだとハサウェイ、セイラが加入する。ドラマチック。 だが戦力的に加入時期等考えてカオスで加入するプルクローンが人数も多く 即戦力になるので、普通にクリアを目指すならカオスがいい。 序盤の宇宙は、宇宙5・サイド4・ア・バオア・クーの3箇所に3D隊を乗せた ノイエ・ジールを一機ずつ配置しておくだけで守り抜ける。心配なら増援用部隊を それぞれの後ろのエリアに配置しておけばいいが、ノイエ・ジールだけで守りきれる でしょう。注意するユニットはパイロット乗りのジェガン。格闘がかなり痛いので 無茶してHP減ってるときに攻撃かけたりするとアッサリ沈む事もある。注意。 あとは、総帥のノイエ・ジールⅡを先頭に他のパイロットにそれなりのユニットを 与えて、サイド3方面から反時計回りにどんどん攻め込んでいく。量産機は間接攻撃が できるR・ディアスやガザ・Dを連れて行き、総帥の援護に徹させよう。総帥は射程1でも 撃てるファンネルと格闘の高さ、Iフィールドを生かしてガンガン接近戦を挑んでいく。 注意すべきは物資切れ。このため、囲まれて攻撃されたときも、攻撃しかけてきた中で 一番強いスタックに反撃をしてやるといい。シャア無双が楽しめます。 上記の通り地球に攻め込める頃にはほぼ大勢は決しています。特に地上では 61式戦車とかジム指揮官機などのこの時代においてはヘボ過ぎるユニットが ずいぶん目立つようになってきます。ただ、序盤~終盤通してどこでもジェガンは よく見かける(パイロット乗っていることが非常に多い)ので注意が必要です。 地上での総帥の乗機は限界値が気になるなら百式・攻撃力や機動性が気になるなら バウ辺りが妥当と思われます。キュベレイは高いうえに地上ではファンネルが 使えないので、余裕があるなら。。。というところでしょうか。開発が済んだら 格闘が高いザクⅢ改とかも面白い選択かもしれません。 絵的にギラ・ドーガとサザビーが欲しいところですが実際には両機が出来る頃にはほぼ 終わっていると思われます。というか、開発できるようになる前に終わらせるのは 十分に可能です。アクシズ製MSで戦っているとあたかもハマーンのいないアクシズ編をしている感じになります。宇宙を制圧し終わったら、ギラ・ドーガ辺りが出来るまで進行を遅らせたほうが面白いです。
https://w.atwiki.jp/dmc3/pages/16.html
質問コーナー wikiの攻略情報を見てもわからない、よくある質問を見てもどうしてもわからないって人は ここで質問しましょう。 ※質問する前に、よくある質問のページや当wikiの攻略情報に 本当に書いてないか確認してから質問するようにしましょう。 アグニ&ルドラの剣お手に入れたんですけど武器の変更のやり方が知らないので 誰か教えてくだい (2010-12-05 18 50 09) R2ボタン (2010-12-05 22 42 49) ブルーオーブのかけらあとひとつが見つかりません!どうすればいいですか?補足シークレットミッションは全クリしてます。たぶん武闘神像も・・・ (2011-10-31 22 15 38) ↑すいません。今日リバイアサン腸のとこにべオルフの武闘神像が残ってました!!。 (2011-11-01 18 45 18) バージルのコスチュームで紫色の服着たバージルありますよね(オーラはなし)、このコスチュームの場合攻撃力とかも上がっていますか? (2011-11-20 13 40 20) 魔人の性能だけ変わります (2011-11-21 13 41 25) わかりました。ありがとうございます。 (2011-11-26 08 16 50) エネミーステップのところがやってみたけど分かりません教えてください (2011-12-04 19 51 39) エネステのやり方でしょうか?だとしたら1番やりやすいのは白ヘルです。ミッションだと1戦目のバージルのとこの棺桶戦がいいかと思います。 やり方は敵を切り上げてからジャンプし △⇒xの繰り返しです。 (2011-12-12 22 02 35) DMDのMS5のエニグマの対処法教えてくださいプレイキャラは”バージル”です!(なるべくダメージが少ないやり方で) 僕はいつもベオルフ×幻影剣で頑張ってやってますが、運が悪いと死んでしまいます。 (2011-12-12 22 05 49) いつもベオウルフだとあまりエニグマを怯ませられない。DT引いてないうちはフォースエッジの兜割り、スティンガーがいい。引いてしまったらラウンドトリップか次元斬か月輪で。 (2011-12-14 20 23 06) ありがとうございます。あとでやってみますね。がんばります! (2011-12-27 09 39 36) バージルが空中で何回も切る奴あるじゃないですか? あれってどうやるの? (2012-02-07 21 22 52) 空中連斬のことなら、閻魔刀装備して空中で敵の頭部付近で「△→×(エネミーステップ)→△→×…」の繰り返しです (2012-02-12 15 28 16) GS3エボアボのチャージショット時一回のチャージで何発撃てるか分かりませんか? 気持ち8発程度のような気はするんですが (2012-03-24 22 43 46) エボアボのチャージはGS1=3発 GS2=5発 GS3=7発って感じだと思う (2012-03-25 09 23 42) NG集って公式のものですか? (2012-06-24 22 23 54) ED後のリザルト画面に表示される金色のスターは何なのでしょうか? (2012-06-30 17 04 29) ダンテがネヴァンやっつけて、ライブすると思うんですけど「僕をみろー」ってなんてしゃべってるんですか? (2012-07-09 16 20 25) HEAVEN OR HELLってハンドガン一発で敵は死にますか? (2012-08-18 00 08 44) 後、書き忘れてたけど、難易度を変えても、 スタイルって引き継ぎますか? (2012-08-18 00 13 10) HOHの敵はハンドガン一発で死にます 同じデータ内であればスタイルはレベルもそのままで難易度変更後も使えます (2012-08-18 02 51 19) 操作設定を変えてて他のデータも変わったままなんですけどこれは仕様ですか? (2012-08-22 09 07 43) 仕様だと思います。 バージルモードで操作変えたらダンテでもその操作になってましたから。 (2012-08-23 19 49 42) 分かりました ありがとうございました (2012-08-25 21 49 07) ギャラリーモード内のクリア後の1枚絵なんですが、これの出現条件を教えてください、各難易度とBPは確認したのですが残りがわかりませんでした (2012-09-06 05 08 11) M09の地底御苑にあるブルーオーブの欠片が見つかりません。どこにあるんですか? (2012-09-14 18 50 11) ↑頑張って探したらありました (2012-09-14 21 26 16) ブルーオーブをすべて時空神像買っても、欠片で増えますか? (2012-09-17 14 00 47) ↑ 体力です (2012-09-17 14 01 55) 増えます (2012-09-17 22 56 51) ありがとうございます (2012-09-21 22 06 25) HDverにてダンテのdificultクリアしたのですがヴァージルへの切り替え方法を教えてください (2012-12-18 17 36 44) 右スティックの左右が逆なのですが、変更できますか? (2012-12-19 16 35 35) バージルでミッションやってる時に同時進行でダンテでハードモードってできないんでしょうか・・・ (2013-02-16 00 29 05) HOHモードでもスタイルレベルって上昇しますか? (2013-07-23 08 41 10) 魔人化をゲージなしでやる裏技をおしえてください (2013-09-02 17 08 06) ↑↑上がります。アンロックの裏技使ったときは重宝します ↑アンロックの裏技またはDMDクリアでQSとかDGスタイル、円陣幻影剣を無限に使いたいならスーパースパーダ、ネロアンジェロを使う。魔人化だけならスーパーダンテ、スーパーバージルで良し。 (2013-11-09 17 38 09) ミッションクリア後に出るデビルハンターランク(?)をSにしたら何か良いことがあるのですか? (2014-08-10 20 54 11) ミッションで ALL S とるとクリア特典の画像がもらえるんじゃない? シクレ全クリとブルーオーブ購入分全部、DMC3の攻略本に載っているブルーオーブの欠片、 武闘神像は全て確認した。バージルの欠片最後の1個がわからない。ダンテ編と違う所あるの? (2014-08-11 16 57 56) 青オーブの欠片はダンテ、バージルで共通の場所にありますよ バージルで取りにくいM9のパズル近くの時空神像の上とか忘れてるのでは? (2014-08-16 13 19 18) やっとブルーオーブ最後の欠片を見つけた M15のオリハルコンの欠片全て集めた後の 遠回りしてゲリュオンと戦った地下闘技場でした ついつい攻略を考えてドアの歯車を2回していたので 見つけられなかったありがとう ステ完ストはできた次はBP最上階到達だ! (2014-08-19 17 15 38) おすすめのボタン配置は何ですか? (2016-06-11 20 12 15) 通常時はエネステからのキラービーなどをしやすいように 剣攻撃→□ボタン、銃攻撃→△ボタン ガンスリンガーでのアルテミス装備時はチャージが行動中可能にする為に スタイル→L1ボタン、銃攻撃→〇ボタン、魔神化→△ボタン 剣攻撃→□ボタン しかしこれだとトリガーバーストが使えないので改良の余地ありだと思います。 バージル時は ガンスリンガー時と理由は同じで幻影剣を行動中に使用する為に 幻影剣→L1ボタン、剣攻撃→□ボタン、魔神化→△ボタンです。 ただ同じくトリガーバーストが使えないので現在は 魔神化→L1ボタン、幻影剣→L2ボタン あとは同じ。 にしてます。 (2016-06-20 11 07 56) very hardのバージルM5をやっているのですが、どうしてもSTPだけ規定値に行かず、SSになりません。他のミッションは普段トリガーバースト連発で規定値いくのですが、何かトリガーバースト使う相手間違っているから規定値いかないのでしょうか。 (2016-09-09 09 59 52) 自己解決しました。どうもエリチェンを挟む、通路の赤ヘルじゃ駄目で、エレベータ無限沸き黒ヘルにトリガーバースト連発してたら規定値行きました。 (2016-09-10 07 47 38) ウィンドミルの連打無し時のヒット回数が上手く確認できません。 実際何回ヒットしてるんでしょうか? (2018-10-18 10 56 06) 兜割りの衝撃波は低空状態の敵にもヒットするんでしょうか (2018-10-18 10 57 10) リバイアサンの胃狭のところの登り方が分からない。 (2020-02-27 18 45 44) ミリオンスラッシュが出せない、よっぽど早く連打しないと無理なのかな (2021-09-13 14 19 09) ミリスラはヒットストップ利用しないと難しいと思う。特にターボだと空振りだ出せる奴はあんまりいないかと (2021-09-18 14 42 45) SteamのHDコレクション始めたんだがベリハ終わってないのにスーパーダンテ使えるようになってた ブラッディパレス完走した時に何かの衣装解禁の表示があった気がするんだけどそれかな? (2021-09-19 19 48 39) コメント
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/940.html
基礎データ ブランド名 椿本チェイン 会社名 株式会社椿本チェイン 電話番号 http //www.tsubakimoto.jp/support/ Fax番号 http //www.tsubakimoto.jp/support/ メール http //www.tsubakimoto.jp/support/ 企業分類 製造業 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 通常広告の出稿予定なし→広告再開 最終更新日 2009/08/09 特記事項 基礎データ特記事項 椿本チェイン2008年8月05日の毎日朝刊に広告あり 8/7 ◎◎(通常広告の出稿予定なし) 2009年7月31日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 椿本チェイン 2008年8月05日の毎日朝刊に広告あり 8/7 ◎◎(通常広告の出稿予定なし) 430 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 16 37 30 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事117 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1218059868/264 264 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/07(木) 16 36 11 ID dXw0Yq4Q0 椿本チェインに電話問い合わせ(通常広告の出稿予定なし) 折り返し私の自宅に電話あり。 対応者は広報IR課のWさんという女性。 暑中見舞い形式で社名の名刺広告を出したが、当社が毎日新聞に搬送設備を納入している という関係で年1~2回の約束事として広告を掲載している。 当社は純広告は日経に年2~3回、また業界紙には出すことがある。 毎日には純広告は出す予定はないという。 当社内でこの問題が大きくなっているということはなく、広報の中では知っている人間は知って いるが、知らない人間は知らないという状態。 社内で議論しているという雰囲気でもないと教えてもらいました。 2009年7月31日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 検索 2008年8月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月31日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月01日の毎日朝刊 広告一覧 (京都・名古屋・東京) 2010年1月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月04日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月05日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その8 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・さ行~た行)
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/565.html
ミリオンハーツ 代表産駒 セレスシュピール⇒フラワーC(GⅢ) ランアラウンド⇒ケンタッキー(GⅠ)、プリークネス(GⅠ) ドリームアクション⇒きさらぎ賞(GⅢ) ハッピーオブカリブ⇒札幌記念(GⅡ)、朝日CC(GⅢ) ベルイリアス⇒朝日杯FS(GⅠ)
https://w.atwiki.jp/tokushimapachi/pages/34.html
http //www.p-world.co.jp/tokushima/million-nakayosino.htm 4パチ 4円 → 3.5円 20円スロ 等価 4パチ等価 11/25 2011現在 - 2011-11-25 03 07 10 佐古ミリオン - 2011-11-13 11 59 57
https://w.atwiki.jp/code-vein/pages/24.html
ボス「ジュウゾウ・ミドウ」攻略 目次 前半戦 後半戦 まとめ 遂に対峙することとなる宿敵、ジュウゾウ。 前回のボスに続いてかなりの強敵。 赤いオーラを纏った攻撃は錬血を封印するデバフを蓄積させてくるので要注意。 ソロで攻略する場合は前回のボスほどではないにしろ、一気に難易度が跳ね上がるので覚悟しよう。 前半戦 前半戦は今までのボスと同じく相手の攻撃後の隙を狙っていけば良い。 とはいえ彼の攻撃は一撃が重い上に手数も多くタイミングも変則的、今までの敵とは別格の風格に違わず慣れるまでは結構捌き辛い。 赤いエフェクトを纏っていない近接攻撃はパリィが可能。 後半戦でも共通する戦術として、ブラッドコード「ヘパイストス」で覚えるアクティブ錬血「カウンタートリック」で敵の連続攻撃をジャスト回避することによって、敵が触れると爆発する弾を多数発生させる戦法がオススメ。 この弾にジュウゾウを上手く誘導して当て続ければ結構なダメージが稼げるぞ。 この戦法はとくにバディ無しで攻略するときに非常に有効。 左手から放たれる大きな暗黒球は発生後、ゆっくりとこちらを追従してくる、見た目通り判定が大きく威力も地味に高い。 一定時間で消滅するのでこれが発生しているときは逃げと回避に徹しよう。 ただこの前半戦はあくまでジュウゾウ様の余興に過ぎず、本番は後半戦である。 後半戦 「フフフフ・・・やってくれる、だが!!」 不敵な台詞と共に遂に本気を出すジュウゾウ様、後半戦では剣を変形させて攻撃が前半戦とは比にならないほど強化され、多数の攻撃パターンが追加される。 特に剣での攻撃力は尋常ではないほどに跳ね上がっているので注意。 後半戦に突入するとまず、プレイヤーの周囲に4つ小さな暗黒球を周回させてくる。この攻撃は時間差で2つずつプレイヤーに突撃して爆発するという非常に厄介な性質を持っており、更に凶悪なことに他の攻撃と爆発タイミングをかぶせるようなコンボをも行ってくることが多い。 よく球を見ると爆発する寸前に赤く光る予兆があるので、落ち着いてタイミングを合わせてローリングで回避しよう。 前半戦で行ってきたゆっくりとこちらを追従する大きな暗黒球を放つ攻撃は行わなくなるが、同じ構えから代わりに速度が速く追尾力の高い小さな暗黒球を発射する攻撃を行ってくるようになっている。 この攻撃は追尾力が高く回避しきれないこともあるので、しっかり引き付けてからローリングで回避するように。 遠~中距離で2つの斬撃を飛ばしてくる攻撃は前方、後方回避だと狩られることが多いので横に連続回避。 近距離での立ち回りの注意点として、絶対に正面に居座らないこと。 近距離でいるとプレイヤーの行うバックアタックのようなモーションでガード不能攻撃を行ってくることがあるからだ。 また、錬血主体スタイルでもない限りあまり遠距離で立ち回らない方がいい、 遠距離だとジュウゾウ様の攻撃でも脅威度の高い、高速ダッシュでの広範囲薙ぎ払い攻撃がフルヒットする危険性が高いからだ。(フルヒットすると何だかよく分からないぐらいに凶悪なダメージをくらう) また、ジュウゾウはこちらの回復タイミングを狙う精度が全ボス中でもかなり高い、迂闊に回復しようものなら即座に攻撃を挟まれ回復を潰されてしまう。 回復は相手の攻撃を回避したときやバディを攻撃している最中などを慎重に選ぼう。 見事撃破すると大剣「審判の刃」を入手。 溜め強攻撃の威力が全大剣中最強の威力を誇る、変形攻撃持ち武器だ! 光って唸る!変形するジュウゾウDXブレード! まとめ 錬血「カウンタートリック」がオススメ! 後半戦は真正面で立ち回らない! 回復のタイミングは慎重に! ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/129.html
第二型アグラヴェインキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 第二型アグラヴェイン イラスト nagimiso レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆ 14 6 技 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 890 148 1730 288 65 ATK 1180 197 1910 318 56 入手方法 ノーマルガチャ スキル 騎士解析#25(ウィークサーチ)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 このカードについて コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9kouryakuwiki/pages/11.html
攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3
https://w.atwiki.jp/keiba-research/pages/22.html
現在の攻略シーズンは初代です。 各メニューのジャンルから選びますと ○○(ゲーム名)初代攻略広場 と書いてありますのでその下から作って行ってください (スレの作成場所) ○○(ゲーム名)初代攻略広場 テスト用←題名は自分がこれでいいだろなと思う題名にしてください。 テスト用 テスト用 こうやってつなげて行ってください。 なお、攻略内容が重なってもいいのでどんどん書き込んで行ってくださいね! 一人いくつでもスレの作成可能です。 建てたスレは責任を持って最後までご使用ください。 さて、-テスト用 ←にするにはどうすればいいのか? まずは - ←半角でハイフンを入れます。 そして[[を左側につくります。 そして[[テスト用 と題名を書きます そして右側に]]で被せて上げれば出来上がりです。 わからないことがあれば↓↓へ質問お願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/28.html
ノーキル・ノーアラートのススメ biggboss狙いの人はBIGBOSS攻略も参照 ノーキル・ノーアラートのススメ ノーキル ノーアラート 各Act毎の注意点Act1 Act2 Act3 Act4 Act5 ノーキル 敵を殺してはいけない 月光、仔月光、戦車、ヘリコプターは破壊しても構わない ただし爆発物を使うと周りの敵を巻き込む事があるので注意 Act2の車上戦で出てくるパワードスーツは中の人が居るらしいので殺してはいけない 待っていれば進行する。EXTREME且つ回復アイテム無しでも進めた。 空気弾か、太陽銃で倒す。もちろんキルカウントされなかった。 ボス敵は1戦目はダメージキルでもOK、生身の2戦目はスタミナキルにすること 殺傷武器は赤、非殺傷武器は青で表示されている ドラム缶の爆破で巻き込んだり、眠らせた敵が転落死する事があるが、事故死なのでキルにはカウントされない 2週目ならばmk2のLAUGH弾を使えば、同士討ちさせることができる。 ノーアラート 敵に見つかってはいけない。画面上部中央にアラートの表示が出たらアウト 初めのステージ・ACT2市場の月光は見つかっても構わない しかし他の場面で出てくる月光はアラート表示が出るのでアウト オクトパス戦、ウルフ戦のカエル部隊には見つかってはいけない ウルフ戦は開始直後右の車の下にホフクで隠れて狙撃で見つからずにクリアが可能(近くに起きているカエル兵が居る場合、銃声で見つかるので眠らせておくこと) 倒した敵を見つけられたり、着弾の音で警戒モードになるのはアラートではないので大丈夫 Act4最初のMGS1の回想中はアラートになってもカウントされない(EXの場合さっさと見つかって時間を短縮) EXでは兵士の気絶睡眠が時間が少ないが、CQC拘束→方向キー+R1で引き倒した後にL1でうつ伏せホールドアップ(Auto Aim推奨この状態からでもボディチェック可能、他の兵に発見されない限りそのままの状態で放置出来る。 PMC側の人間はアラートになったらうつ伏せが解除される ※両方に共通した注意として、殺してしまった、見つかってしまったという状態でコンティニューをしてもカウントは継続されてしまう 一度タイトル画面に戻り、それ以前のデータをロードして再挑戦すること 見つかったら直後にセーブ、ロードでいける。エリア移動、チェックポイント通過後にセーブすると× 各Act毎の注意点 Act1 PMCが無限に湧いてくるところがあるが、匍匐で慎重に進めば通り抜けられる所が多い 航空攻撃(ヘリ)が近くにいるときはしゃがみではなく匍匐しよう(しゃがみではばれる) メリル達との共闘シーンではドラム缶ローリングを活用。EXのカエル兵でも一撃で気絶する。 EXカエル戦は一度ステルスつかってもいいので沸く位置を記憶し先回りして設置型睡眠ガスを設置しておきましょう。所持数が2個(3個?)以下の場合ジョニーが階段でくれます。 2階吹き抜けはメリルたちに任せておk Act2 オクトパス戦のカエル部隊は、ベッドの下から麻酔銃でOK 壁を撃って音で引きつけると倒しやすい カーチェィスは月光以外は総スルー。パワードスーツは人が入ってます。スタミナキルできます。 Act3 尾行時はBB部隊のフェイスカムを付けて歩き移動。これでPMC、レジスタンスに遭遇してもバレない。(ただし服がオクトカムスーツだったり、走ったりするとバレる。) バイクチェイスについてドラム缶爆発での殺傷はキル数に含まれない。ドラム缶の場所を覚えておく。 麻酔銃を撃った直後にR2を二回押すと、次の麻酔弾を素早く撃つことができる。(スライドアクションのキャンセル) 太陽銃があれば大分楽になる。 Act4 MGS1の回想中アラートになってもカウントされない (回想中にゲームオーバー→EXITでも何事も無かったように進められる) MkIIIを操作してエレベーター横の配電盤で△ボタンで操作すると月光を倒せる 月光と遭遇して時間稼ぎをするシーン麻酔銃で足を撃ち、時間を稼ぐ。(高難易度では月光の気力回復が速いので注意) 麻酔銃で撃って転ばした後、ライフルで頭部を破壊してもいい アンチマテリアルライフルで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる。 空のマガジンや投擲武器を適当なところへ投げ続ける。 仔月光はチャフで無力化できる 数が少ないので使いどころに気をつける 難易度にかかわらず、レーザー光に当たらないようにゆっくり進めばまず見つからない 倒すと援軍がわらわら湧いてくるのでスルー推奨 チャフの入手場所Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター(2MAP目)水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 ウルフ戦のカエル部隊は片っ端から眠らせると安心 Act5 乗り込み時、敵が出てくる場所は決まっているので、降りて来たらすぐに麻酔銃で眠らせる 水密扉前の月光対策足を麻酔銃で撃って転ばせる 後ろを向いている隙に通り抜ける アンチマテリアルライフルで瞬殺する(月光はノーキル扱い) マンティス部屋での戦闘最初のカエル兵ラッシュはドラム缶ローリングで片っ端から気絶させる。二階に居る敵はモシンナガンで眠らせる。(ほふく体制で撃てば回復も可能) マンティス戦ではマンティス人形を積極的に撃つ。これを攻撃するとナイフ投げや、周囲のあやつりを阻止することができる。 また、マンティス戦でもドラム缶ローリングは有効。周囲を気絶させるのに便利な他、回転中はマンティスの投げナイフを弾ける。 ヘリを落としたらしっかりキル数カウントされたんですけど。気のせいですかね? -- すたきる (2008-07-26 01 22 30) 気のせい。ストライカー破壊あたりで巻き込んだんじゃないの -- 名無しさん (2008-07-26 15 06 03) 各ACT ENDまで長いので、セーブしたデータで、ブリーフィングを見ると、キル数とアラート数がテロップ表示される。 -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 05) Act3のレジスタンス尾行の際、市民服であればBB部隊のフェイスカムでなくてもアラートにはならない。(素顔、スネークのカム以外)敵兵の前でローリングすると呼び止められ、逃げようとするとアラートになる。ホフクしたり、ナイフ以外の武器を装備すると一発でアラートになる。一度アラートになってしまったフェイスカムは二度と通用しない。 -- 名無しさん (2008-07-30 03 34 45) ヴァンプを倒しても何回も復活するんですけどどうしたら勝てますか?太陽銃がない状態です。 -- スネーク (2008-08-01 00 17 21) 体力 or 気力を 0 にすると、一旦倒れますよね。そして起き上がったときにCQCをかけて注射器を打つと勝てますよ。勿論太陽銃は必要ありませんよ。 -- 名無しさん (2008-08-01 08 57 48) 人形すべて取ったんですけど太陽銃が出ません。なぜですか? -- 名無し男 (2008-08-29 14 41 40) カエル兵のも取りましたか?取っていてもクリアしないと入手できませんが・・・ -- 名無しさん (2008-08-29 15 09 58) 全部のフェギュア取ってクリア -- 名無しさん (2008-08-29 15 15 30) 5つ取ってクリアなんですね。取ったらもらえると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無し男 (2008-08-30 13 04 39) すみません。カエルのフェイスって、どうやってとれるんですか? -- 私兵部隊 (2008-09-20 19 29 00) ↑えーと質問の意味がよく分からないんだけども。カエルのフィギュアなら、ACT1でのカエル戦でノーキルを達成すれば駐車場の中に落ちてるよ。カエルのヘルメットを取りたいとか、カエルのフェイスカムが欲しいとかいう意味なら、無理。 -- 名無しさん (2008-09-20 21 51 08) サイコマンティスのスタミナキルがわからないんですがどうすれでできますか? 人形を2つ落としてマンティス人形でできたって上に書いてありますができないです・・・ -- maka (2008-09-30 17 12 32) 分からないも何も、普通に倒せばスタミナキル扱いになる。まさかスクリーミング・マンティスじゃなくてサイコ・マンティスの話をしてたりとかでないなら、だが -- 名無しさん (2008-09-30 19 55 27) act4の排水路前の広いところ(月光とかいっぱいいるとこ)がわかりません。誰か教えてください。 -- 雷電 (2008-10-01 13 22 47) Act3のレジスタンス尾行中、フンコロガシ(仔月光)に追尾されているが、うまくグレネードを投げれば確実に壊れる。 -- 名無しさん (2008-10-04 09 03 47) 上に紹介されているホールドアップをしても起き上がってくる敵がいる(PMCの狙撃兵で確認) -- 名無しさん (2008-10-09 00 53 01) 眠らせたらキル扱いですかね? -- あえだ (2008-10-11 00 22 39) 教えてください。 見落としはないですw -- 名無しさん (2008-10-22 10 50 52) Act3のバイクチェイスの時、レイジングレイブン達を倒してもノーキル扱いですか? -- タコ (2008-10-28 22 48 40) 無人機なので大丈夫ですが、倒さなくても十分いけますよ。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 59 30) 月光って強いですか? -- 月光 (2008-11-10 22 50 42) ↑x5 このページ読めばキル扱いじゃないって分かるでしょ! -- 名無しさん (2008-11-11 02 05 32) ↑x2 攻撃力は高いが視界が狭い&足音に鈍感なので人間より扱いが楽 -- 名無しさん (2008-11-11 02 18 58) メリルと共闘する所のヘイブン・トルーパーに見つかるとアラート扱いになりますか? -- C・B (2008-11-23 12 02 35) ↑アラート扱いにはなりません。というか、アラートになりません。 -- No Name (2008-11-23 16 28 10) あw そうですか ありがとうございます^^ -- C・B (2008-11-25 18 29 27) ラストのリキッド戦でリキッドを倒したらキル扱いになるんですか? -- K (2008-12-01 12 36 46) なりません -- 名無しさん (2008-12-01 14 08 13) 民兵に怒りの麻酔弾を撃って、そして雄叫びをあげて走っていき、PMCに撃たれたけどキルカウントされるの? -- EYE HAVE YOY (2008-12-06 20 39 56) キルカウントされない -- 名無しさん (2008-12-06 22 27 28) ありがとうございます! -- EYE HAVE YOY (2008-12-08 23 52 58) カエル戦のところさ、見つかったらダメって書いてあるけど、アラートにならないよね?あれどういうこと? -- 893 (2008-12-19 18 50 22) ↑act2と4のカエルには見つかっちゃダメ。act1ならOKってこと。 -- No Name (2008-12-19 22 58 51) ↑あざーすw 現在は戦車ルートで苦戦中ですが頑張ってみますw -- 893 (2008-12-20 09 14 28) ヴァンプのスタミナキルってどうやるんですか? -- John Doe (2009-02-03 18 42 46) ↑難しく考えなくても普通に倒せばノーキルになるよ -- 名無しさん (2009-02-03 20 09 43) ヴァンプは普通に殺傷武器を使って注射器打てばいいでしょ。 -- ベレー (2009-03-16 23 47 49) PMCにLAUGH弾撃って他のPMC殺させたらキルカウントされますかね? -- SMALLBOSS (2009-03-21 00 00 10) ↑自分が殺害行動とらなきゃカウントされない。つまり、赤色のアイコン武器で敵を攻撃しなければok。爆発物の巻き込みや突き落としも直接殺害ではないのでノーカウント。そろそろこの質問も見飽きてきた。 -- No Name (2009-03-21 13 04 01) EXを、何回くらいやったらビックボスの称号を手に入れられるんですか? -- 名無し様 (2009-03-28 19 01 35) EXでノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内で手に入る。回数は関係ない。 -- 名無しさん (2009-03-28 19 20 06) マンティスは、どうやったらスタミナキルできますか? -- sss (2009-03-31 22 05 20) 上に書いてあるwww -- No Name (2009-03-31 22 10 53) てか、マンティスをキルする方法があるなら教えてほしいw -- No Name (2009-03-31 23 58 52) ここで質問するなよボケ -- 名無しさん (2009-04-10 22 48 02) 名前 コメント